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院校专业:
基本学制:四年 | 招生对象: | 学历:中专 | 专业代码:130508
培养目标
培养目标
培养目标:本专业培养掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与 处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能分析和解决实际问 题,能在计算机技术、网络技术和数字通信技术领域、传统的广播、电视、电影领域,以及电脑动 画、虚拟现实等新一代的数字传播媒体领域、专业设计机构、企业、传播机构、院校、研究单位从事 数字媒体方面的设计、教学、研究和管理工作的复合型应用型人才。
培养要求:本专业学生在学习数理、英语、计算机等基础课程的同时,还需具有良好的科学素 养和美术修养,既懂技术又懂艺术,能利用计算机等新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创 作,能综合运用计算机技术、通信技术、数字信号处理技术进行数字媒体设计。
同时,本专业人才培养规格一般还有以下要求:
1.在素质结构方面,要求具有良好的政治素质、思想素质、道德品质,以及法制意识、诚信意 识、团体合作意识;在文化素质上具有较好的中国传统文化素养、文学艺术修养,并具有现代意 识、人际交往意识;身心健康。
2.在知识结构方面,要求除本专业确定的学科基础知识和专业能力外,同时具有一定的外 语、计算机及信息技术应用、文献检索、论文写作等方面的工具性知识;以及文学艺术、历史、哲 学、政治思想道德、心理学等方面的人文社会科学知识。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1.掌握相关计算机专业方向领域内的基本理论、基本知识;
2.掌握相关数字媒体专业方向领域内的设计方法和有关技术;
3.具备摄影摄像相关专业方向领域的知识和基本操作能力;
4.熟悉数字媒体设计专业方向领域内的相关方针、政策和法规;
5.了解相关数字媒体设计专业方向领域的前景、需求和发展动态;
6.具有初步的科学研究和实际工作能力,具有一定的批判性思维能力。
主干学科:计算机学、传播学、艺术设计学、多媒体技术学。
核心课程:计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机网络、数字图像处理、 网页设计、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、视频特技与非线性编 辑、虚拟现实、艺术设计概论、设计美学等。
主要实践性教学环节:多媒体网页设计、摄影与摄像、Flash动画设计、数字音视频制作、数字 媒体网络传输等多个实践环节,它们与毕业设计一起构成完整的实践教学环节。此外,专业实践 还包括在电视台、影视公司、网络媒体公司、传媒业、广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、建筑设 计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业进行实验环节。
修业年限:四年。
授予学位:艺术学学士。
职业能力要求
职业能力要求
专业教学主要内容
专业教学主要内容
《构成设计》、《3D影像基础》、《CG艺术创作》、《动画表演》、《动画技法》、《动画造型设计》、《二维动画技术与造型设计》、《立体影像制作》、《视音频剪辑》、《网页设计与网页脚本程序》 部分高校按以下专业方向培养:网络多媒体、新媒体艺术、环境艺术设计、数字影视特效、游戏设计艺术、广告设计与策划、影视制作与设计。
专业(技能)方向
专业(技能)方向
动漫、游戏类企业:造型设计、虚拟场景设计、动画设计、CG设计、网页设计; 影视、广告类企业:广告设计、多媒体设计。
职业资格证书举例
职业资格证书举例
继续学习专业举例
就业方向
就业方向
数字媒体艺术专业就业方向
毕业生可以在大专院校、研究所等部门从事教学与科研工作;继续攻读与媒体设计、网络设计与制作专业相关的学科或交叉学科的研究生;任职于教学和科研单位包括电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位。计算机动画与游戏设计方向 驾驭声光色影。掌握电影、电视短片、三维动画、特效片头、动态影像设计。通过学习,学生将学会对动画和声音的控制,并将它们组成悦目的画面;掌握如何导演和演绎故事。研究数字化技术在影视、娱乐领域的渗透与应用。对数字媒体技术在影视、动漫制作中的实际运用有较好的理解,具有较强的计算机软件系统分析与设计的能力,对本学科的新发展及其应用前景有一定的理解。
数字媒体艺术专业就业岗位包括:平面设计实习生、设计师、平面设计、广告设计、网页设计及网页美工、文员客服、平面设计培训讲师等等。
数字媒体艺术专业就业前景
数字媒体专业发展前景广阔。有关数据显示,全球数字媒体产业从1997年157亿美元增长到2001年354亿美元。在美国,2001年由畅销童话改编的电脑动画巨作《史瑞克》票房及相关音像产品的销售获得了近9亿美元的收入。在日本,直接运用电脑从事图形图像工作的至少有10万人,每年有30万人接受数码动画教育。在韩国,动画产值仅次于美国和日本,处于世界第三位。这三个国家开发的电脑游戏,动画片,占据了全球游戏市场的很大部分,为他们带来了十分丰厚的经济收入。目前,电脑特技已大量应用于影视业,如近几年的票房大户《魔戒》、《黑客帝国》等都采用了大量的电脑特技。而《海底总动员》更是全3D动画的应用。与发达国家相比,我国的数字媒体专业还处于刚刚起步阶段,市场需求量很大。目前我国对数字媒体艺术人才的缺口,大约每年在15万左右。数字媒体行业在中国仅电视卡通业一个分支就存在着200亿元/年的巨大市场,多媒体产业已成为一个发展规模可观的经济产业。另据有关专家介绍,中国传统媒体发展到现在已经很成熟了,随着计算机技术、网络技术的加入,人们对视觉美感的要求越来越高,数字媒体产业将具有巨大的发展前景。
对应职业(岗位)
对应职业(岗位)
数字媒体艺术专业最好的大学排名
数字媒体艺术专业最好的大学排名如下:
中国传媒大学、北京邮电大学、北京服装学院位列校友会2022中国大学数字媒体艺术专业排名(研究型)前3强。 吉林动画学院、四川传媒学院、上海建桥学院高居校友会2022中国大学数字媒体艺术专业排名(应用型)前3强。
数字媒体艺术专业主要研究设计学、艺术学、数字媒体、计算机技术等方面的基本知识和技能,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学等,进行虚拟场景、角色动画、游戏CG等的设计。例如:动漫、游戏人物造型和动画的设计,游戏虚拟场景和剧情CG的设计,企业网页的设计制作等。
数字媒体艺术专业学习课程如下:
《构成设计》、《3D影像基础》、《CG艺术创作》、《动画表演》、《动画技法》、《动画造型设计》、《二维动画技术与造型设计》、《立体影像制作》、《视音频剪辑》、《网页设计与网页脚本程序》等。
数字媒体艺术专业就业方向:
动漫、游戏类企业:造型设计、虚拟场景设计、动画设计、CG设计、网页设计。
影视、广告类企业:广告设计、多媒体设计。
其他信息:
数字媒体艺术是艺术类专业。
数字媒体艺术是一门普通高等学校本科专业,基本修业年限为四年,授予艺术学学士学位,2012年,教育部将新的数字媒体艺术专业取代旧的数字媒体艺术和数字游戏设计两个专业。
数字媒体艺术专业主要研究利用信息技术手段进行艺术处理和创作的方法和技巧。通过理论学习、专业技能培训等途径,学生可以掌握数字媒体软件的使用技术,具备一定的使用数字技术手段对各种类型的作品进行艺术加工的能力。
补充材料:
数字媒体艺术专业主要课程:电视画面编辑、视听语言、电视艺术美学、西方新媒体艺术(外教授课)、造型艺术基础、雕塑与三维造型、三维动画、计算机图形学、数字音视频制作、动画运动规律、数字摄影与摄像、数字高清原理与应用、电视制作新技术、数字影视特技、数字影视合成技术、影视剪辑艺术与实践、电视频道与栏目包装、数字影视作品创作等。
数字媒体艺术专业大学排名
【数字媒体艺术专业大学排名】
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中国传媒大学:中国传媒大学坐落于北京市朝阳区,是一所工、文、艺、管、经、法、理等多学科协调发展,主要是以信息传播为特色的综合性研究型大学,致力于网络、广播、电视、电影、出版、广告、新媒体等信息传播领域最高层次人才培养和科学研究。
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北京电影学院:被称为“中国电影人才的摇篮”,是由北京市人民政府、国家新闻出版广电总局和中华人民共和国教育部共建的教学研究型大学。
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中央美术学院:前身是国立北平艺术专科学校,追溯到1918年教育局蔡元培先生倡导成立的国立北京美术学校。
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吉林动画学院:简称吉动,是一所专门培养动漫类学科为主体的高等艺术院校,是中国第一所专门培养动漫游戏人才的高等学府,学校规模是属亚洲最大的单体动画学院,被誉为“中国动漫游戏人才的摇篮”。
数字媒体艺术专业最好的大学排名
数字媒体艺术专业 最好的大学排名:
1、清华大学
2、中国美术学院
3、中央美术学院
4、同济大学
5、苏州大学
6、江南大学
7、南京艺术学院
8、浙江大学
9、湖南大学
10、北京服装学院
11、中国传媒大学
12、上海交通大学
13、东华大学
14、景德镇陶瓷大学
15、武汉理工大学
16、广州美术学院
17、四川美术学院
18、西安美术学院
19、北京理工大学
20、鲁迅美术学院
21、哈尔滨工业大学
22、上海大学
23、东南大学
24、湖北美术学院
25、广西艺术学院
26、四川大学
27、 山东工艺美术学院
28、广东工业大学
29、北京印刷学院
30、天津美术学院
31、南京师范大学
32、浙江工业大学
33、浙江理工大学
34、华中科技大学
35、武汉纺织大学
36、湖北工业大学
37、西北工业大学
38、北京林业大学
39、大连工业大学
40、吉林艺术学院
41、南京理工大学
以上内容参考: 百度百科-全国高等学校名单
数字媒体艺术大学专业排名
数字媒体艺术专业考研院校排名
数字媒体艺术专业 考研院校排名:
A类:
B类
C类:
数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念,科学体现了它的理科思维,而艺术和人文则明确表明了它的社会性质和艺术设计。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、 交互设计 、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、 信息与通信技术 等方面的知识,学的东西很多,所以很多媒体生都亲切的叫它“ 树莓 ”。这个专业的选择还是很广泛的,可以 从事网络动画设计、 界面设计 、影视特效与剪辑、三维场景与角色设计、游戏角色造型与动作设计、游戏特效设计、 手机APP 界面订制等一系列职业。
但是从上述的介绍中也不难看出,这个学科学的广,那么就意味着仅仅本科四年可能学的就不是那么的精,所以如果想要深造考研还是想更好的就业考研还是很有必要的。
本人并不是这个专业,提供的意见呢也是仅供参考,可能还有许多不太严谨的说法,望海涵!
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